Wiki Fairy Tail Fanon
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Adèle Whitedry est une mage de la guilde Puckshut et anciennement membre de Fairy Tail. Elle est également la cinquième fille sur la liste d'héritiers de la plus grande compagnie florale de Fiore.

Apparence[]

Jeune fille mince et vive, Adèle porte ses cheveux blond cendré coupés au carré. Elle a tendance à se maquiller les yeux de noir depuis son arrivée à Puckshut, renforçant ainsi la couleur de ses pupilles. Sa tenue se compose principalement de noir : elle porte un haut bustier maintenu par des liens sur les côtés, qu'elle accompagne d'un sarouel lui arrivant un peu en-dessous des genoux ; des bottes en cuir terminent son apparence.

Personnalité[]

Discrète et peu sociable durant son séjour à Fairy Tail, Adèle s'est largement ouverte après son entrée à Puckshut : son besoin d'isolement s'est néanmoins accentué, en particulier à cause de la perte de son oncle. Même si elle a tendance à prendre un peu trop à cœur ce qu'on lui dit, Adèle parvient à mieux relativiser les situations.

Histoire[]

Arcs Macao à Galuna[]

Alors que le chef actuel de la plus grande compagnie florale de Fiore gérée par la famille Whitedry tomba malade, Adèle, comme l'ensemble de la famille Whitedry, se vit convoquée afin de discuter et pour désigner celui qui succédera à la tête de l'entreprise. Les débats, endiablés, durèrent plusieurs semaines et exaspérée, Adèle décida d'écourter sa présence et retourna à Magnoria par le premier train.

Arc Phantom Lord[]

Une fois de retour à Magnoria, Adèle est rapidement mise au courant de l'attaque de Phantom Lord et se précipite afin d'aider ses compagnons contre le MK2 ; ses billes explosives se révèlent étonnamment efficaces contre les spectres.

Arc de la Battle of Fairy Tail[]

Partie en mission pour l'un des habitants de Magnoria, Adèle ne fut pas touchée par le plan de Luxus et ne participa donc pas à la grande bataille.

Arcs Oracion Seis à Tenrô[]

Adèle a un jour vent d'un mage expert dans le maniement des Billes Magiques et décide de partir à sa recherche pour approfondir sa technique. Elle entreprend alors un voyage initiatique vers Isvan, pays où réside le fameux mage. En chemin elle croise son oncle en fuite et qui refuse de lui en dire la raison : tous deux se retrouvent bientôt en plein milieu de combats pour une histoire obscure. Alors qu'Adèle utilisait sa magie pour protéger son oncle d'une attaque magique, elle vit soudainement sa magie diminuer, si bien qu'elle ne put empêcher le sort adversaire de frapper son oncle qui en mourut. Le combat n'étant pas terminé, Adèle se retrouva rapidement en mauvaise posture due à son affaiblissement dont elle ignorait la raison, lorsque deux mages étrangers aux hostilités arrivèrent et mirent fin à la bataille. Reconnaissante, Adèle accepta leur hospitalité.

Lorsqu'elle apprit plusieurs mois plus tard par les journaux la disparition des membres de Fairy Tail sur l'Île Tenrô, elle décida de rester dans la guilde de Puckshut et en devint membre officielle.

Arc Eclipse[]

Bien que Puckshut ne se qualifia pas pour les Grands Jeux Magiques, Adèle et quelques membres de la guilde allèrent assister au Tournoi. Et comme les autres mages présents à Crocus à ce moment, elle aida contre les dragons ayant franchi la porte Eclipse.

Arc du Domaine de Doriane Mnez[]

En tant qu'héritière de la grande compagnie florale de Fiore, Adèle fut conviée au bal organisé au Domaine de Doriane Mnez par le Baron Rorescie. Accompagnée de Madwitch, les deux membres de Puckshut se retrouvent endormis et enlevés comme les autres invités sélectionnés. Lorsqu'ils reviennent à eux, ils s'occupent de la destruction du laboratoire du Baron avant de fuir.

Aptitudes et compétences[]

Magie des Billes : ce type de magie ne possède pas vraiment de sorts à proprement parlé. L'utilisateur peut se procurer ces billes dans diverses boutiques magique, et certaines possèdent une capacité particulière.

Lévitation : Adèle manipule cette magie qui lui permet de soulever objets, personnes ou encore elle-même. Le poids soulevable diffère selon le niveau de maîtrise. Cette magie ne possède aucun sort.

Bâton Magique : au cours de ses premiers jours à Puckshut, Adèle se vit offrir un Bâton Magique capable de maîtriser la foudre ; la jeune fille perfectionna rapidement ses techniques.

Attaque
3/5 Défense
2/5
Vitesse
4/5 Intelligence
3/5
Aptitudes
Discrétion
2/5 Résistance
3/5
Souplesse
5/5 Agilité
5/5
Maniement d'armes
Épée
1/5 Arc
0/5
Armes à projectiles
0/5 Poignard
1/5
Bonus
Spécialité
Inconnue Ponctualité
5/5
Humour
2/5 Drague
3/5

Détails Supplémentaires[]

  • Son nom est inspiré du personnage de bande dessinée Les Aventures extraordinaires d'Adèle Blanc-Sec.

Navigation[]

👀 📝 💬Reby Redfox desu ga ?
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Autres personnages

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Équipement
Magies
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