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Invulnérabilité
Invulnérabilité
Kanji 不死身
Romaji Fujimi
Informations
Type de Magie Capacité/Magie Apte
Utilisateurs Hima

Invulnérabilité est plus une capacité qu'une Magie, mais peut être considérée comme telle, dont le seul utilisateur connu est Hima.

Description[]

La capacité que l'on nomme Invulnérabilité est le fruit des expériences menées par le laboratoire de Shitowaru. Très puissante, elle rend son utilisateur presque invincible dans tous les combats possible.

En effet, cette capacité agit comme une immunisation complète à la mort et à la douleur. Son utilisateur pourra perdre des litres de sang où recevoir une balle dans la tempe, il ne ressentira pas la douleur, et ne mourra pas. Invulnérabilité, comme son nom peut le laisser penser, rend son utilisateur invincible, car si on ne peut pas mourir où qu'on ne peut pas avoir mal, se battre devient un réel jeu d'enfant.

Elle comporte cependant des inconvénient qui ne sont pas négligeables. En effet, la personne utilisant cette capacité à certes un corps immunisé contre la mort et la douleur, mais dont les blessures ne cicatrisent pas, ou du moins pas normalement. Souvent, pour stopper un saignement -ce dernier se transformant d'ailleurs en hémorragie assez rapidement- il faut presser un bandage sur la plaie pour empêcher le sang de partir, et le laisser ainsi jusqu'à ce que ça se soigne. Cette capacité donne aussi une apparence peu recommandable à son utilisateur. Ce dernier aura le corps déchiré de cicatrices ne se soignant pas, et trop souvent en trop grand nombre, ce qui lui donnera vite une apparence relativement monstrueuse.

Malgré tout, si elle immunise contre les morts dues aux blessures et à la douleur elle-même, cette capacité ne permet pas de protéger de la maladie ou l'âge, ni même des souffrances psychologiques. L'utilisateur mourra donc un jour de vieillesse où de maladie, cette dernière pouvant l'affaiblir, car même s'il n'a pas mal, ses muscles seront engourdis, et la fatigue présente.

Il ne faut pas oublier que cette capacité est dangereuse ; en effet, ne ressentant pas la douleur, on ne peut savoir si ce qu'on a est grave ou pas, et n'importe quelle blessure semble faible, leur gravité étant mesurée seulement grâce à la quantité de sang perdu ou par la taille de la plaie.

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